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二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如(rú)果你是新手,之二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音(zhī)一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的(de)属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要(yào)力量属性(xìng),力(lì)量需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要(yào)求是(shì)智力18个(gè)点(diǎn),新手玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手(shǒu)职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局(jú)武(wǔ)器选择(zé)

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自(zì)身(shēn)的属性就很好,升级(jí)之(zhī)后也很猛,完全可(kě)以从(cóng)开(kāi)局用到结局(jú)。后面(miàn)你还可以(yǐ)换其(qí)他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武(wǔ)士的(de)力(lì)量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的(de)血(xuè)量是一定要(yào)加的(de)。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害(hài)相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等(děng)我们有(yǒu)了一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士(shì)开局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其(qí)中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量再(zài)去加一点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之前(qián),也(yě)建(jiàn)议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重(zhòng)值达到(dào)中这个位(wèi)置就行了否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探(tàn)索到拿到(dào)这把武器之前(qián)都是完全可以达(dá)到的,跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去(qù)点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐(nài)力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不(bù)多这样点(diǎn),玩到后(hòu)面属性收益(yì)就很低了。武二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音(wǔ)士前(qián)期把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器(qì)的(de)能(néng)力(lì)值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果非常强力。

武(wǔ)士(shì)前(qián)期自(zì)带远程武(wǔ)器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪(làng)骑士就是(shì)相当于战士(shì)职(zhí)业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话(huà)主要就(jiù)是加血,因为血量就(jiù)是属于容错(cuò)值,很多(duō)玩家误以为前期要加力(lì)量,其实这是一个(gè)误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这(zhè)个(gè)是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大(dà)的(de)阻力,力量的增加也(yě)能(néng)让你及时的装备一些(xiē)必要的武器(qì)。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然(rán)后再去加力量40,因为(wèi)力量低(dī)不(bù)能拿强(qiáng)力(lì)武(wǔ)器,这(zhè)样(yàng)的话(huà)流(liú)浪(làng)骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技(jì)可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可(kě)以用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多少装备和(hé)更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其(qí)中(zhōng)血量优先(xiān),力量和(hé)耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可(kě)以不用(yòng)管了(le),20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为重要的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以(yǐ)用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的(de)力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的(de)难(nán)度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以在法师的(de)加(jiā)点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了(le)法师,一定(dìng)要看清法师的(de)着重点(diǎn),因为法(fǎ)师不同于战士和(hé)其他职业,法师的(de)主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔(mó)法的加成,所以(yǐ)说我们在加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力(lì)值(zhí)不够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术就是(shì)很强大的(de)法术,对敌(dí)人(rén)的伤害加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师(shī)中加智力是(shì)非常(cháng)关键的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以很好实用法术攻(gōng)击(jī),在(zài)伤害敌人(rén)的时候对其进(jìn)行(xíng)毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨(yǔn)石杖来使用(yòng)的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要(yào)18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再(zài)加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对(duì)于法师(shī)很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在血槽会造成损失(shī)。

如(rú)果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉了(le)。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第(dì)二(èr)个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的防(fáng)御也不是很强。但是在(zài)一(yī)些比狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人(rén)的(de)压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也要均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到(dào)30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点(diǎn)了(le)。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓的(de),大多数情况(kuàng)下就(jiù)是因为不了(le)解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个职业不适合新(xīn)手。剑(jiàn)士的(de)发展方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武(wǔ)器需(xū)要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升(shēng)打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨(āi)打的可能性(xìng),更大(dà)限度(dù)提升伤害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武(wǔ)器后可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器(qì)的攻(gōng)击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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