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奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实策(cè)略游戏(xì)而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细(xì)的百科(kē),这也是(shì)那(nà)种需奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久要(yào)抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业(yè)的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自(zì)于人口(kǒu)——那就是“住房”和(hé)其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人(rén)口和越高等级(jí)的(de)人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济(jì)收入。工作类型的划分则是(shì)以资本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为工业(yè)革命时期的各(gè)个(gè)阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收入(rù)用(yòng)来维持、建造和升级(jí)各(gè)种设施,就(jiù)需要更多(duō)和更高级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当(dāng)提供了(le)那个阶层人(rén)口需要(yào)的生活(huó)物资(需(xū)要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒(jiǔ)。

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*没错(cuò),本作依(yī)然是(shì)“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一(yī)定(dìng)程度时,村庄就(jiù)会(huì)变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城市,这种随(suí)着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经(jīng)达到(dào)满(mǎn)人口(kǒu)(需(xū)要(yào)满足了(le)所(suǒ)有(yǒu)的物(wù)资需求(qiú))的住(zhù)房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段,然(rán)后(hòu)可以产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单个(gè)住房人(rén)口上限。不过值(zhí)得(dé)一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代(dài),而是分工共存的关系(xì)——比如各种种植(zhí)和(hé)养殖(zhí)类工(gōng)作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一(yī)个(gè)整体的人口(kǒu)和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的内容——比如(rú)需(xū)要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方(fāng)都有道(dào)路(lù)的状态,来(lái)避免中后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需(xū)要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污(wū)水&废物处理(lǐ)设(shè)施(shī)来保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服(fú)务(wù)于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居民(mín)住房中看到满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出(chū)强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是开发(fā)组能力(lì)与态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本(běn)都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的(de)额外内容,玩家可以根据(jù)自己的(de)喜好来(lái)选(xuǎn)择是否(fǒu)在自(zì)定义(yì)模(mó)式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医(yī)生和无(wú) *** 主义(yì)

之一(yī)季度(dù):沉(chén)没的(de)宝藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(北极)

第二季(jì)度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四(sì)季度:变革(gé)之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝(dì)国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个(gè)扩展包内容都包(bāo)含了(le)一(yī)段带有教学性质的剧情(qíng)模(mó)式(shì),玩家可(kě)以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制的(de)玩法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在(zài)于(yú)这些剧本中的(de)角色(sè)也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕(pà)洛(luò)玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务(wù)依(yī)然是送达那些航(háng)空(kōng)信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南美或者加勒比海的(de)热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个(gè)泛拉(lā)丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的(de)优势是真(zhēn)的不(bù)明显,加(jiā)上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有三级,临时(shí)工到(dào)劳(láo)工,然(rán)后就直(zhí)接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的具体需(xū)求也(yě)就(jiù)较大的变化,比如(rú)劳工的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个(gè)变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设定就稍(shāo)微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧(jù)本(běn)中可供开(kāi)发(fā)的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存(cún)在明(míng)显(xiǎn)的(de)资源断层,中(zhōng)期开始不可避(bì)免(miǎn)的需要完(wán)成一些(xiē)重新规划的大搬迁(qiān)工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可(kě)以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后的事了(le)。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就是艺术(shù)家这个阶(jiē)层解锁的制(zhì)品,都(dōu)有着相当高的(de)售价,中后期(qī)商品基(jī)本(běn)单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世界不(bù)仅包含(hán)了(le)多样化需求的商路,还有(yǒu)很多临(lín)时事件(jiàn),会(huì)增加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需(xū)求”,提供黑市(shì)需(xū)求(qiú)的货物,可奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久以额外获(huò)得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过需(xū)要(yào)先花费比较高(gāo)的价格(gé)从旧(jiù)世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶(jiē)层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务(wù)也是以围(wéi)绕买(mǎi)回几(jǐ)款(kuǎn)文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不过目(mù)前的(de)版本比(bǐ)较(jiào)游(yóu)戏本体的(de)话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是艺术家(jiā)产品解(jiě)锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对(duì)而言劳工的产(chǎn)出(chū)解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是小几百以内)。但游(yóu)戏中实(shí)际上(shàng)产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种植和加(jiā)工工序(xù)也需要大量(liàng)的工农(nóng)。这样带(dài)来的问题就是(shì)需要频(pín)繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升级房(fáng)子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来(lái))。这(zhè)样就带来了(le)一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本作(zuò)的(de)自(zì)动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个(gè)新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不(bù)同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在(zài)各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对更(gèng)微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的(de)微观画面确实好看(kàn),这一点对比同系列那些比较老的经(jīng)典游戏十(shí)分(fēn)明显——当然(rán)我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是油画(huà)风格(gé)的(de)游戏(xì)插(chā)画,和(hé)以美术(shù)实力(lì)爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布局有很多研(yán)究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的(de)管道(dào)这(zhè)些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和飞(fēi)艇(tǐng),还能(néng)放(fàng)牧和种田(tián),也游(yóu)玩内容的(de)“多元化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系(xì)列(liè)的新玩家而言,大(dà)量(liàng)的故(gù)事剧本(běn)可以(yǐ)起(qǐ)到(dào)很好的引(yǐn)导作用,而对于(yú)一直在(zài)玩的老玩家而(ér)言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带(dài)来(lái)的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪建筑风格体验。

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